⚙️ระบบ GearScore/Grade
GearScore คือค่าคะแนนรวมจากอุปกรณ์ที่ตัวละคร สวมใส่อยู่จริง ยิ่งคะแนนสูง ยิ่งสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของเซ็ตไอเทม และมีโอกาสขึ้นไปอยู่ในอันดับสูงของเซิร์ฟเวอร์
GearScore คืออะไร?
ระบบนี้ใช้สำหรับวัด “พลังรวมของอุปกรณ์” ที่ผู้เล่นใส่อยู่ โดยจะนำอาวุธ ชุดเกราะ หมวก เครื่องประดับ การ์ด และ Enchant/Orb มาคำนวณรวมกันเป็นคะแนนสุดท้าย
หลักการคำนวณเบื้องต้น
อาวุธ
สูตรพื้นฐานของอาวุธคือ:
ATK + MATK + Grade Score + Weapon Level Score + Refine Score + Card / Enchant Scoreเกราะ
สูตรพื้นฐานของเกราะคือ:
(DEF × 2) + Weight + Grade Score + Armor Level Score + Refine Score + Tier Score + Card / Enchant Scoreระบบยังบวกคะแนนเพิ่มจาก:
Grade ของไอเทม
Level ของอาวุธ/เกราะ
ค่าตีบวก
Tier ของ Headgear / Accessory
Tier ของการ์ด
Tier ของ Orb / Enchant
1) คะแนน Grade
Armor Grade
D
500
C
1,250
B
3,400
A
8,500
Weapon Grade
D
200
C
500
B
1,375
A
3,400
ยิ่ง Grade สูง โบนัสคะแนนยิ่งแรงมาก โดยเฉพาะ Grade A จะดัน GearScore ขึ้นชัดเจนมาก
2) คะแนน Armor Level / Weapon Level
Armor Level
2
3,000
ระบบกำหนดโบนัส Armor Level เฉพาะ Level 2 ในข้อมูลที่ส่งมา ส่วน Armor Level 1 ถือเป็นค่าพื้นฐาน ไม่ได้มีโบนัสเพิ่มในตารางนี้
Weapon Level
1
200
2
1,200
3
3,500
4
8,500
อาวุธเลเวลสูงมีผลกับคะแนนมาก โดยเฉพาะ Weapon Level 4 จะได้โบนัสฐานเพิ่มสูงมาก
3) คะแนนการตีบวกของเกราะ
+1
250
+2
550
+3
1,200
+4
2,500
+5
8,700
+6
10,450
+7
12,000
+8
13,800
+9
15,850
+10
19,800
จุดเปลี่ยนสำคัญของเกราะคือช่วง +5 ขึ้นไป เพราะคะแนนจะกระโดดแรงมาก
4) คะแนนการตีบวกของอาวุธ
คะแนนตีบวกอาวุธจะแยกตาม Weapon Level
Weapon Level 1
+1
50
+2
115
+3
240
+4
500
+5
1,750
+6
2,100
+7
2,400
+8
2,800
+9
3,200
+10
4,000
Weapon Level 2
+1
100
+2
250
+3
500
+4
1,000
+5
3,500
+6
4,200
+7
4,800
+8
5,500
+9
6,350
+10
7,900
Weapon Level 3
+1
125
+2
300
+3
600
+4
1,250
+5
4,350
+6
5,200
+7
6,000
+8
6,850
+9
7,900
+10
9,900
Weapon Level 4
+1
175
+2
400
+3
850
+4
1,750
+5
6,100
+6
7,300
+7
8,400
+8
9,650
+9
11,100
+10
13,900
ยิ่ง Weapon Level สูง คะแนนจากการตีบวกก็ยิ่งเพิ่มแรงขึ้นตามไปด้วย โดยเฉพาะอาวุธเลเวล 4 จะเห็นผลชัดที่สุด
5) คะแนน Tier ของหมวกและเครื่องประดับ
Headgear Tier
1
200
2
500
3
1,250
4
3,500
Accessory Tier
1
100
2
500
หมวกและเครื่องประดับจะได้คะแนนเพิ่มตาม Tier ที่กำหนดในฐานข้อมูลไอเทม หากไม่ได้กำหนด Tier เพิ่ม ระบบจะใช้ค่าพื้นฐานตามโครงสร้างที่ตั้งไว้ในระบบ
6) คะแนนการ์ด
Card Tier
1
200
2
500
3
1,250
4
3,500
5
10,000
การ์ด Tier สูงสามารถดัน GearScore ได้แรงมาก โดยเฉพาะ Tier 5 ที่ให้ถึง 10,000 คะแนน ต่อชิ้น
7) คะแนน Orb / Enchant
Orb / Enchant Tier
1
200
2
500
3
1,250
Orb / Enchant ที่อยู่ในกลุ่ม Enchant Card จะได้คะแนนเพิ่มตาม Tier เช่นกัน
8) ไอเทมประเภทไหนได้คะแนนจากอะไรบ้าง?
อาวุธ
อาวุธจะได้คะแนนจาก:
ATK
MATK
Grade
Weapon Level
Refine
การ์ด
Enchant / Orb
เกราะ
เกราะจะได้คะแนนจาก:
DEF × 2
Weight
Grade
Armor Level
Refine
Tier ของหมวกหรือเครื่องประดับ
การ์ด
Enchant / Orb
หมวก
หมวกเป็น Armor ชนิดหนึ่ง แต่จะมีโบนัสเพิ่มจาก Headgear Tier
เครื่องประดับ
เครื่องประดับเป็น Armor ชนิดหนึ่ง แต่จะมีโบนัสเพิ่มจาก Accessory Tier
การ์ด
เพิ่มคะแนนตาม Card Tier
Orb / Enchant
เพิ่มคะแนนตาม Orb / Enchant Tier
9) ตัวอย่างการคำนวณแบบเข้าใจง่าย
ตัวอย่างอาวุธ
สมมุติว่าอาวุธมีค่า:
ATK + MATK = 300
Grade A = 3,400
Weapon Level 4 = 8,500
Refine +10 ของ Weapon Lv.4 = 13,900
ใส่การ์ด Tier 3 = 1,250
คะแนนรวมจะเป็น:
ตัวอย่างเกราะ
สมมุติว่าเกราะมีค่า:
DEF = 50
Weight = 100
Base = (50 × 2) + 100 = 200
Grade B = 3,400
Armor Level 2 = 3,000
Refine +8 = 13,800
การ์ด Tier 2 = 500
คะแนนรวมจะเป็น:
ตัวอย่างนี้ใช้สูตรและตารางจริงจากฐานข้อมูล GearScore ของระบบ
10) วิธีดัน GearScore ให้ขึ้นเร็ว
ถ้าต้องการอัปคะแนนให้เห็นผลชัด แนะนำลำดับนี้
ลำดับความคุ้มค่าโดยรวม
เปลี่ยนอาวุธเป็น Weapon Level สูง
ตีบวกอาวุธให้สูงขึ้น
ขยับ Grade ของอาวุธและเกราะ
ใช้การ์ด Tier สูง
ใช้หมวก Tier สูง
ใช้เครื่องประดับ Tier สูง
เติม Orb / Enchant Tier สูง
11) คำถามที่พบบ่อย
Q: GearScore นับเฉพาะของที่ใส่อยู่หรือไม่?
ใช่ ระบบจะคิดจากอุปกรณ์ที่ตัวละคร สวมใส่อยู่จริง ในขณะนั้น
Q: การ์ดทุกใบได้คะแนนเท่ากันหรือไม่?
ไม่เท่ากัน ขึ้นอยู่กับ Card Tier
Q: Enchant / Orb นับด้วยหรือไม่?
นับ ถ้าไอเทมนั้นอยู่ในกลุ่ม Orb / Enchant Tier
Q: หมวกกับเครื่องประดับมีผลหรือไม่?
มีผล และหากเป็นไอเทมที่มี Tier สูง จะช่วยดันคะแนนได้ดีมาก
Q: ตีบวกมีผลมากแค่ไหน?
มีผลมาก โดยเฉพาะช่วง +5 ขึ้นไป และยิ่งเด่นมากกับอาวุธเลเวลสูงและเกราะที่ตีบวกสูง
12) เคล็ดลับสำหรับสายไต่อันดับ
ถ้าเป้าหมายของคุณคือการติดอันดับ GearScore ของเซิร์ฟเวอร์:
ใช้อาวุธเลเวล 3–4
ดันตีบวกให้ถึงช่วงที่คะแนนกระโดด
ลงการ์ด Tier สูง
อย่ามองข้ามหมวกและเครื่องประดับ
เลือกเซ็ตที่มี Grade สูง
ใช้ Enchant / Orb ให้ครบ
ผู้เล่นที่จัดการอุปกรณ์ได้ดีที่สุด ไม่ใช่แค่ตีแรงกว่า แต่ยังมีโอกาสขึ้นไปยืนอยู่บนบัลลังก์อันดับของเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย
13) สรุปสั้น ๆ
ระบบ GearScore ของเซิร์ฟเวอร์นี้คิดจาก:
พลังพื้นฐานของอุปกรณ์
Grade
Level ของอุปกรณ์
การตีบวก
Tier ของไอเทม
การ์ด
Enchant / Orb
ดังนั้นถ้าคุณอยากเพิ่ม GearScore ให้เร็วที่สุด:
เริ่มที่ อาวุธ
ต่อด้วย ตีบวก
เสริมด้วย การ์ด / Tier / Enchant
แล้วค่อยไล่ประกอบเป็นเซ็ตที่สมบูรณ์ที่สุด
Last updated
